Take-Two Interactive
Take-Two Interactive | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | akciová společnost a veřejně obchodovaná společnost |
Datum založení | 1993 |
Zakladatel | Ryan Ashley Brant |
Adresa sídla | New York, Spojené státy americké |
Klíčoví lidé | Kelly Sumner |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Produkty | software a videohra |
Tržní kapitalizace | 17,8 mld. $ (2022)[1] |
Obrat | 3,4 mld. $ (2021)[2] 3,1 mld. $ (2020)[3] |
Provozní zisk | 629,4 mil. $ (2021)[2] |
Výsledek hospodaření | 588,9 mil. $ (2021)[2] 333,8 mil. $ (2009) |
Celková aktiva | 6 mld. $ (2021)[2] |
Vlastní kapitál | 3,3 mld. $ (2021)[2] |
Zaměstnanci | 6 495 (2021)[2] |
Dceřiné společnosti | Rockstar Games 2K Games Socialpoint Private Division Ghost Story Games Rockstar Vienna |
Identifikátory | |
Oficiální web | www |
ISIN | US8740541094 |
LEI | BOMSTHHJK882EWYX3334 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Take-Two Interactive Software, Inc. (Take 2) je americká společnost, která vyvíjí, vydává a distribuuje počítačové hry a videohry. Vlastní společnosti 2K Games, Firaxis a Rockstar Games. Sídlo má v New Yorku, mezinárodní stanoviště ve Windsoru ve Velké Británii. Stojí např. za hrami ze série Grand Theft Auto, závodní sérií Midnight Club, sérii Manhunt, za hrou BioShock nebo Mafia 2.
Vývojářská studia se nacházejí např. v San Diegu, Vancouveru, Torontu, Vídni atd.
Reference
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Take-Two Interactive na Wikimedia Commons
- Domovská stránka
Tento článek je příliš stručný nebo postrádá důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Nevkládejte však bez oprávnění cizí texty. |
Portály: Videohry | Spojené státy americké