Base canónica

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Este aviso fue puesto el 18 de octubre de 2011.
Cada vector a en tres dimensiones es una combinación lineal de los vectores que forman la base canónica i, j y k.

En álgebra lineal, la base canónica o base usual del espacio vectorial K n {\displaystyle \mathbb {K} ^{n}} sobre un cuerpo K {\displaystyle \mathbb {K} } es el conjunto de los n {\displaystyle n} vectores cuya única coordenada distinta de cero vale 1. Es decir, consta en el siguiente orden de los vectores:

B = { ( 1 , 0 , , 0 ) , ( 0 , 1 , , 0 ) , , ( 0 , 0 , , 1 ) } . {\displaystyle {\mathcal {B}}=\{(1,0,\dots ,0),(0,1,\dots ,0),\dots ,(0,0,\dots ,1)\}.}

Cuando el cuerpo base es R {\displaystyle \mathbb {R} } o C {\displaystyle \mathbb {C} } , se trata de una base ortonormal para el producto escalar usual.

Como ejemplo en R 3 {\displaystyle \mathbb {R} ^{3}} , la base canónica es B = { i , j , k } {\displaystyle {\mathcal {B}}=\{{\textbf {i}},{\textbf {j}},{\textbf {k}}\}} , donde i = ( 1 , 0 , 0 ) {\displaystyle {\textbf {i}}=(1,0,0)} , j = ( 0 , 1 , 0 ) {\displaystyle {\textbf {j}}=(0,1,0)} y k = ( 0 , 0 , 1 ) {\displaystyle {\textbf {k}}=(0,0,1)} . Un vector cualquiera v = ( x , y , z ) R 3 {\displaystyle \mathbf {v} =(x,y,z)\in \mathbb {R} ^{3}} se representa de forma única a través de una combinación lineal de los vectores básicos:

v = x i + y j + z k {\displaystyle {\textbf {v}}=x\mathbf {i} +y\mathbf {j} +z\mathbf {k} }

Por ejemplo:

( 1 , 5 , 3 ) = i + 5 j + 3 k {\displaystyle (-1,5,3)=-\mathbf {i} +5\mathbf {j} +3\mathbf {k} }

Plano y espacio euclídeos

El plano vectorial R 2 {\displaystyle \mathbb {R} ^{2}} y el espacio R 3 {\displaystyle \mathbb {R} ^{3}} se construyen ambos como el producto cartesiano de copias de la recta real:

R 2 = R × R {\displaystyle \mathbb {R} ^{2}=\mathbb {R} \times \mathbb {R} } .
R 3 = R × R × R {\displaystyle \mathbb {R} ^{3}=\mathbb {R} \times \mathbb {R} \times \mathbb {R} } .

Por lo tanto, los vectores del plano se representan mediante dos componentes: v = ( a , b ) {\displaystyle \mathbf {v} =(a,b)} . Si se dibujan los ejes cartesianos, entonces a {\displaystyle a} indica el desplazamiento en el eje X {\displaystyle X} necesario para dibujar el vector v {\displaystyle \mathbf {v} } , mientras que b {\displaystyle b} es el desplazamiento en el eje Y {\displaystyle Y} .

En otras palabras, si se ponen a {\displaystyle a} copias del vector i = ( 1 , 0 ) {\displaystyle \mathbf {i} =(1,0)} seguidas por b {\displaystyle b} copias del vector j = ( 0 , 1 ) {\displaystyle \mathbf {j} =(0,1)} , colocadas de acuerdo con la regla geométrica de la suma de vectores, el vector suma obtenido es precisamente v {\displaystyle \mathbf {v} } . Exactamente lo mismo ocurre en el espacio, donde v = ( a , b , c ) {\displaystyle \mathbf {v} =(a,b,c)} y la c {\displaystyle c} representa el desplazamiento en el eje Z {\displaystyle Z} , o el número de copias de k = ( 0 , 0 , 1 ) {\displaystyle \mathbf {k} =(0,0,1)} necesarias.

Las componentes a {\displaystyle a} , b {\displaystyle b} y c {\displaystyle c} coinciden con las proyecciones ortogonales de v {\displaystyle \mathbf {v} } respecto de los ejes X {\displaystyle X} , Y {\displaystyle Y} , Z {\displaystyle Z} , respectivamente.

La base canónica además de generar el espacio vectorial, le induce su producto escalar usual, y por ende su norma euclídea, que mide la distancia de un vector al cero en línea recta, considerando a los vectores de la base usual como ortogonales y unitarios. Como se toman de referencia en dichas definiciones, los vectores i , j y k forman una base ortonormal (son ortogonales y unitarios). Sin embargo, esta propiedad no caracteriza a la base canónica. Otra base ortonormal del espacio viene dada por:

{ ( 3 2 , 1 2 , 0 ) , ( 1 2 , 3 2 , 0 ) , ( 0 , 0 , 1 ) } , {\displaystyle \{({\frac {\sqrt {3}}{2}},{\frac {1}{2}},0),(-{\frac {1}{2}},{\frac {\sqrt {3}}{2}},0),(0,0,1)\},}

que incluso tiene la misma orientación que la usual. No obstante, la base usual es la más sencilla posible con estas propiedades.

Esta misma construcción se generaliza a espacios de dimensión arbitraria.

Ejemplo

Cada vector a en tres dimensiones es una combinación lineal de los vectores que forman la base canónica i, j y k.

Observando la figura, el sistema de coordenadas está formado por las rectas: x (eje de abscisas) {\displaystyle {\color {BlueViolet}{\mbox{x (eje de abscisas)}}}} , y (eje de ordenadas) {\displaystyle {\color {Red}{\mbox{y (eje de ordenadas)}}}} y z (eje de cotas) {\displaystyle {\color {PineGreen}{\mbox{z (eje de cotas)}}}} .

Los vectores directores de cada una de las rectas de los ejes de coordenadas que conforman la base canónica son: i {\displaystyle {\color {BlueViolet}{\mbox{i}}}} , j {\displaystyle {\color {Red}{\mbox{j}}}} y k {\displaystyle {\color {PineGreen}{\mbox{k}}}} .

El vector a x {\displaystyle \mathbf {a} _{x}} es generado por i {\displaystyle \mathbf {\color {BlueViolet}{\mbox{i}}} } de tal forma que es λ veces mayor que este.

El vector a y {\displaystyle \mathbf {a} _{y}} es generado por j {\displaystyle \mathbf {\color {Red}{\mbox{j}}} } de tal forma que es μ veces mayor que este.

El vector a z {\displaystyle \mathbf {a} _{z}} es generado por k {\displaystyle \mathbf {\color {PineGreen}{\mbox{k}}} } de tal forma que es ν veces mayor que este.

Por lo tanto, se verifican las siguientes igualdades:

a x = λ {\displaystyle a_{x}=\lambda \,}
a y = μ {\displaystyle a_{y}=\mu \,}
a z = ν {\displaystyle a_{z}=\nu \,}
a = ( a x , a y , a z ) = λ i + μ j + ν k = λ ( 1 , 0 , 0 ) + μ ( 0 , 1 , 0 ) + ν ( 0 , 0 , 1 ) = ( λ , 0 , 0 ) + ( 0 , μ , 0 ) + ( 0 , 0 , ν ) = ( λ , μ , ν ) {\displaystyle \mathbf {a} =(a_{x},a_{y},a_{z})=\lambda \mathbf {i} +\mu \mathbf {j} +\nu \mathbf {k} =\lambda (1,0,0)+\mu (0,1,0)+\nu (0,0,1)=(\lambda ,0,0)+(0,\mu ,0)+(0,0,\nu )=(\lambda ,\mu ,\nu )} .

Generalización

Para cualquier anillo (unitario) R {\displaystyle R} y conjunto I {\displaystyle I} , se define el módulo libre R ( I ) {\displaystyle R^{(I)}} como el conjunto de todas las aplicaciones f : I R {\displaystyle f:I\to R} de soporte finito. Si para cada i I {\displaystyle i\in I} definimos el vector básico

e i ( j ) = δ i j {\displaystyle \mathbf {e} _{i}(j)=\delta _{ij}} ,

donde δ {\displaystyle \delta } representa a la delta de Kronecker, entonces la familia

{ e i   :   i I } {\displaystyle \{\mathbf {e} _{i}\ :\ i\in I\}}

forma una base del módulo R ( I ) {\displaystyle R^{(I)}} . Se recupera el concepto de base canónica cuando R {\displaystyle R} es un cuerpo e I = { 1 , , n } . {\displaystyle I=\{1,\dots ,n\}.}

Véase también

Referencias

  • J. J. Lozano Lucea, J. L. Vigatá Campo (1992). Cálculo con vectores. Alhambra Longman. ISBN 84-205-2122-1. 
  • Seymour Lipschutz (1992). Algebra Lineal (2 edición). McGraw-Hill Interamericana. ISBN 8476157584. 
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