Tim Schafer

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Tim Schafer
Tim Schafer en 2011 à la GDC.
Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (56 ans)
SonomaVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
américaineVoir et modifier les données sur Wikidata
Formation
Université de Californie à Berkeley
Sonoma Valley High School (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Activités
Ingénieur, scénariste, producteur de jeux vidéo, développeur de jeux vidéo, programmeur, informaticien, créateur de jeux vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Propriétaire de
Double Fine ProductionsVoir et modifier les données sur Wikidata
Distinctions
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement ()
New York Game Critic Awards (d) ()Voir et modifier les données sur Wikidata

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Timothy John Schafer, né le , est un concepteur de jeux vidéo et notamment de jeux d'aventure. Après plus de dix années chez LucasArts, Schafer décida en janvier 2000 de créer sa propre société, Double Fine Productions. Cette dernière a publié le jeu Psychonauts, ainsi que Brütal Legend.

En 2018, il reçoit un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.

Biographie

Dès sa jeunesse, Tim Schafer programmait déjà des petits logiciels sur son Atari. Toutefois, il ne voyait pas la programmation comme son futur métier, car sa passion était l’écriture. Mais ces deux talents ne sont pas du tout incompatibles, et après l’obtention de son diplôme d’informatique, il rentre chez Lucasfilm Games.

Il s’y voit proposer l’élaboration des dialogues de The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Plus tard, il participera à la conception du mythique Maniac Mansion: Day of the Tentacle.

Fort de ces succès, LucasFilm Games, aujourd’hui LucasArts, lui donne carte blanche pour la création de deux jeux : Full Throttle et Grim Fandango. Même si, financièrement, leur réussite est mitigée, les deux titres sont reconnus par la critique comme de grand jeux d'aventure ; grâce à leurs qualités scénaristiques, musicales, et d'ambiance.

Pour Tim Schafer, ses créations n’ont pas qu’un but ludique, elles doivent être artistiques : « Certains écrivains pourraient beaucoup apporter au jeu, mais notre industrie ne s’est pas encore donné la peine de les chercher et de les former ».

Cependant, il quitte LucasArts en 2000 pour fonder sa société : Double Fine Productions et y commence la création de Psychonauts, un titre action/aventure.
Puis en 2009, sort Brütal Legend, un beat'em all mélangeant action, aventure et « stratégie », dans une ambiance heavy metal.

Le , Tim Schafer en collaboration avec Ron Gilbert a lancé via le site Kickstarter un appel pour rassembler des fonds destinés à financer un nouveau jeu d'aventure point & click qui serait réalisé à l'ancienne, Broken Age[1]. Alors qu'il espérait ainsi obtenir 400 000 $, c'est finalement un montant de 3 336 371 $ qui a été rassemblé le , au moment de clore l'appel aux dons sur Kickstarter. Ensuite, les dons ont continué d'affluer via Paypal et à la mi-, c'est près de 5 000 000 $ qui auraient été rassemblés. Tim Schafer a annoncé que les fonds supplémentaires serviraient à éditer le jeu à venir en diverses langues (notamment allemand, espagnol, français, italien). Le , il lance par le biais de Humble Indie Bundle un second Kick Starter pour le jeu. Le jeu est sorti sur la plateforme STEAM et aussi sans DRM via GoG.com et Humble Bundle sur PC, Mac, Linux et Android.

Il a co-fondé Fig.

Ludographie

LucasArts

Double Fine Productions

  • Psychonauts (2005) — Directeur créatif et scénariste
  • Brütal Legend (2009) — Directeur créatif et scénariste
  • Costume Quest (2010) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Stacking (2011) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • 5, rue Sésame : Il était un monstre (2011) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Iron Brigade (2011) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Double Fine Happy Action Theater (2012) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Middle Manager of Justice (2012) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Kinect Party (2012) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • The Cave (2013) — Crédité en tant que directeur créatif et président du studio
  • Dropchord (2013) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Spacebase DF-9 (2013) — Crédité en tant que directeur créatif du studio
  • Broken Age : Acte 1 (2014) — Directeur, scénariste et crédité en tant que président du studio
  • Costume Quest 2 (2014) — Crédité en tant que président du studio
  • Massive Chalice (2014) — Crédité en tant que président du studio
  • Broken Age : Acte 2 (2015) — Directeur, scénariste et crédité en tant que président du studio
  • Psychonauts: In the Rhombus of Ruin (2017)
  • Psychonauts 2 (2021)

Notes et références

  1. (en) La rédaction, « Tim Schafer et Ron Gilbert sur un point'n click à l'ancienne », Jeuxvideo.com.

Bibliographie

  • Patrick Hellio, L'Histoire du Point'n Click, Pix'n Love, , 496 p., 21 x 27 cm (présentation en ligne)

Liens externes

  • Notices d'autoritéVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • VIAF
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    • LCCN
    • Pays-Bas
    • WorldCat
  • (en) Double Fine Productions
v · m
Jeux vidéo
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Personnalités
v · m
Game Developers Choice Award pour l'ensemble d'une carrière (« Lifetime Achievement »)
Années 2000
Années 2010
Années 2020
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