Seronok

Kanak-kanak berseronok bermain dengan salji
Peluncur menikmati sukan mereka

Seronok atau keseronokan ialah kenikmatan terutamanya dalam aktiviti riadah. Keseronokan adalah pengalaman - selalunya tidak dijangka, tidak rasmi, umumnya bukan serebrum dan umumnya tidak bermatlamat. Ia adalah gangguan yang menyenangkan, mengalihkan minda dan badan dari sebarang tugas yang serius atau menyumbang satu dimensi tambahan kepadanya. Walaupun terutamanya berkaitan dengan rekreasi dan bermain, keseronokan boleh ditemui semasa kerja, fungsi sosial, dan juga kegiatan yang biasa berlaku dalam kehidupan harian. Ia sering kali tidak mempunyai asas logik, dan pendapat tentang sama ada aktiviti yang menyeronokkan mungkin berbeza. Perbezaan antara kenikmatan dan keseronokan adalah sukar tetapi mungkin boleh dijelaskan yang keseronokan adalah lebih spontan, main-main atau aktif. Terdapat implikasi psikologi dan fisiologi kepada pengalaman keseronokan.

Aktiviti

Banyak aktiviti fizikal memberi peluang untuk bermain dan berseronok. Bukan sahaja aktiviti ini dapat dinikmati tetapi juga dapat meningkatkan keadaan fizikal dan mental.

Peluang untuk berseronok
  • Perang bola salji (Tallahassee 1899)
    Perang bola salji (Tallahassee 1899)
  • Kanak-kanak di air pancut (Frankfurt 2006)
    Kanak-kanak di air pancut (Frankfurt 2006)
  • Golongan remaja bermain (Chicago 2006)
    Golongan remaja bermain (Chicago 2006)
  • Perang Bantal (Warsaw 2010)
    Perang Bantal (Warsaw 2010)

Psikologi

Lihat juga

  • Hiburan
  • Epicurus
  • Kegembiraan
  • Hedonisme

Rujukan

Bacaan lanjut

  • Yates, Vicki (2008). Having Fun. Heinemann-Raintree Library. ISBN 1-4034-9832-6. Dicapai pada 4 February 2013.
  • Raph Koster (2011), Theory of Fun for Game Design, O'Reilly Media, Inc., ISBN 978-1-932111-97-2

Pautan luar

Ketahui lebih lanjut tentang Seronok di Wikipedia:
Takrifan dari Wikikamus
Imej dan media dari Commons
Petikan dari Wikipetikan