Emotion Engine

У этого термина существуют и другие значения, см. EE.
Sony Emotion Engine CPU

Emotion Engine — центральный процессор, используемый в консолях PlayStation 2. Был разработан совместно компаниями Sony и Toshiba, и вышел в производство в 1999 году. Согласно MicroDesign Resources, он в два раза быстрее 733 МГц Pentium III и в 15 раз быстрее 400 МГц Celeron в таких задачах, как обработка FMV.[1]

Один из первых коммерческих процессоров, использовавший 128-битные векторные регистры.

Emotion Engine, основанный на MIPS R5900, является комбинацией центрального процессора и цифрового сигнального процессора, и его главной задачей является обработка трёхмерной графики. На кристалле, выполненном по 180 нм техпроцессу и содержащем 10,5 млн транзисторов[2], совмещены все необходимые блоки — ядро MIPS III, два векторных блока, математический сопроцессор, процессор обработки изображения (обычный MPEG2 декодер), 10-канальный DMA контроллер, блок графического интерфейса, RDRAM и интерфейсы ввода-вывода, и всё соединено общей 128-битной внутренней шиной.

Процессор также используется в ранних моделях PlayStation 3 для обратной совместимости. PAL-версии консоли не использовали процессор в целях уменьшения затрат на производство, однако эмуляция PlayStation 2 в этом случае была намного хуже чем в вариантах с процессором.

Технические характеристики

См. также

Примечания

  1. CNN — The Sony Emotion Engine: Will PlayStation2 replace your PC? — February 1, 2000  (неопр.). Дата обращения: 23 июня 2007. Архивировано 22 июня 2007 года.
  2. http://www.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc11/2_Mon/hc99.k1.kutaragi.pdf Архивная копия от 24 сентября 2015 на Wayback Machine Hot Chips 1999 (англ.) слайд 7

Литература

  • Masaaki Oka, Masakazu Susuoki, Designing and Programming the Emotion Engine / IEEE 1999 ISSN 0272-1732 pages 20-28

Ссылки

  • Sound and Vision: A Technical Overview of the Emotion Engine / Ars Techniva, 2000
  • Sony Emotion Engine (ppt) / Kim L. Vu, 2002.5.20
  • Gekko, Emotion Engine and Intel PIII Architectures - Fighting for the Gamer / ICCA’02 69-78
  • PS2 Emotion Engine (недоступная ссылка) / CSMC411
Перейти к шаблону «PlayStation»
PlayStation
Игровые консоли
Основные консоли
Портативные
Разное
Игры
Network
PSN
Другие
Контроллеры
Sony
Сторонние компании
  • neGcon
  • Jogcon
  • Guncon
  • Konami Justifier
  • Logitech Driving Force GT
  • Logitech Cordless Precision Controller
Камеры
Комплекты
Системное ПО
Медиа
Журналы
  • PlayStation: The Official Magazine
  • PlayStation Official Magazine
  • Official PlayStation Magazine (Австралия)
Персонажи
  • Кевин Батлер
  • Маркус Риверс
  • Полигон Мэн
  • Торо
Другое